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[项目实战][一万小时的大师]创意来源
阅读量:5014 次
发布时间:2019-06-12

本文共 860 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  最近买了套网课,是机器学习方向的,自制力不强的我颇有些三天打鱼两天晒网的味道。

  工作、练琴和学习三者都是我需要兼顾的,可我却沉迷于看综艺,打农药,发呆!所以我一直在想,怎样才能让我能够像从前沉迷游戏那样沉迷学习?

  这时,我想起了以前看过的一篇文章,之所以游戏让我们感到很有意思,是因为他的反馈是马上能够看到的,只要充钱了你就能变得更强(划掉),你的没一点付出都会通过数值反馈给你,你打了一只怪,经验值就上涨了,当经验值满足要求,就会升级,奖励属性等东西给你,你的每一份努力都是能够看到的,打怪,得到经验值,变强,这是一个正反馈的过程,让我们能够一直保持热情。

  如果我们在学习中也能够引进这种机制的话,我们会不会像沉迷游戏那样沉迷学习呢?我认为是完全可行的!但我缺少一个核心的机制去实现它,直到我看到了一篇文章,批判一句名言的文章,《去特么的一万小时理论》,里面例举了种种案例向读者证明一万小时理论的错误性,可他并没有真正理解一万小时理论,其实原话是这样的:人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。他忽略了最后四个字,或者说他并不理解这四个字代表的意思,但这跟我无关,我只知道我找到了核心机制,我要大家跟我玩一个游戏,一万小时是目标,以一万小时为奋斗目标的过程中,我会设置经验值、等级、称号、段位等机制,实时地反馈给用户。

  在输入这里,我只做一个计时并转换成经验值的工作,其他的东西只靠用户自觉,所谓的刷分并没有任何意义,我想给用户带来的,只是学习的成就感和满足感。

  目前项目刚刚起步,我也没啥经验,一切都在摸索当中,一方面是为了让自己的学习充满热情,另一方面也是提升自己的项目经验,项目是否会成为一个成功的产品反而并不重要,但如果能够帮到更多的人,当然会更开心,共勉!

 

鲤鱼  2018-8-16 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoliyustyle/p/9487384.html

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